魔术
文章来自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-3 19:44:39T419R1R牌60Z8盟80XF简介:
这是一个需要运用算术的魔术
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魔术步骤:
1)让观众从1到10中任意选择一个数字,然后
洗牌 文章来自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-3 19:44:39ZP1牌VCK16B盟PTS。
2)魔术师转过身去,让观众从扑克牌
文章来自牌盟 www.cardmagic.org 2008-3-3 19:44:39ZP1牌VCK16B盟PTS顶部开始往下数到这个数字,查看牌面内容,但不要移动它的位置。
3)观众将牌交给魔术师(仍然背着身),魔术师在身后将牌从上往下翻十九张牌,将它们的顺序完全颠倒后仍然放回牌顶。
4)魔术师转回身来,询问观众想的数字。从观众所说数字后一位起开始数(例如观众说5,第一张就从6开始数),每次发一张牌,当数到20的时候,将它翻过来,此牌即是正确答案了。
34.看透你的心Ⅲ
魔术简介:
这个纸牌游戏比看透你的心Ⅱ稍稍加深了一点难度。
魔术步骤:
1)邀请一位观众进行
洗牌。
2)玩家将观众洗完的牌放到背后的口袋中,顺势查看一下底牌内容。(假设是红桃3)
3)让观众从红桃、梅花、黑桃和方块四个花色中任意选择两个,如果观众选择红桃和黑桃,玩家就说"好吧,就红桃和黑桃。"如果观众选择的是方块和梅花,那么则说:"好吧,现在剩下了红桃和黑桃。"总之原则就是不管观众选择了哪两种花色,其中一定要包括红桃(即底牌的花色)。
4)让观众从步骤3得出的结果中再选择一种花色。(和步骤3技巧一样,最后的结果一定要红桃)
5)让观众从2到8或者9到A的这两种纸牌序列中选择一种。(和步骤3技巧一样,最后的结果需要是从2到8的序列)。
6)接下来2到8的序列被分成2到5和6到8两种,让观众选择其中一种。(和步骤3)技巧一样,最后的结果一定要2到5的序列)。
7)从2到5的序列中,任意选择2到3或者4到5。(和步骤3)技巧一样,最后的结果需要的是2到3。)
8)最后让观众从红桃2和红桃3中选择一张。(和步骤3)技巧一样,最后的结果需要的是红桃3。)
结尾部分的变化:
9)A:告诉观众你将会变出一张红桃3,但首先他们必须从l到10中选择一个数字。然后玩家将手伸进后面的口袋中,从顶部数出观众选择数字的想对应张牌数。将它们面向上放置桌面。然后说,下一张你放在桌面上的将会是红桃3。把手再次伸进后背的口袋,取出底牌也就是红桃3,将它面向上扔到桌面上。
或者:
9)B:告诉观众红桃3知道上面的结果后已经偷偷地逃跑了。将手伸进口袋拿出所有的扑克牌除了底牌红桃3。将牌拿给观众检查,当然,永远也找不到红桃3了。
或者:
9)C:告诉观众红桃3的个性与众不同,一眼就能分辨出。然后玩家将手伸进后背的口袋中,将底牌红桃3翻转后插入到整副牌中间后,把整副牌拿出来让观众自己查看。
魔术提示:
如果步骤1中观众洗完牌交给你时已经看到了底牌,你可以说:"我觉得这副牌洗得还不够彻底,我再来洗一遍。"当你自己洗牌时可以偷偷地看一眼底牌。
这个魔术是可以重复表演的,每次表演时玩家可以选择不同的结尾方式,以达到不同的效果。
35.蒙古钟
魔术简介:
观众从魔术师用牌摆放好的"表盘"上选择一张牌。然后,"表盘"被收起并放到牌叠的下面。观众从这叠牌之上取出与所记住牌点数同样数量的牌,并放到牌叠之下。魔术师取回牌,将整副牌依次掷到桌上,并最终混合在一起,然后,神奇地找出那张牌。
魔术步骤:
1)准备好十二张牌,从A到Q,分别代表l到12,然后按照钟表小时的位置,依次将l2张牌在桌子上排列成一个圆,Q在最上面,3在右边,6在最下面,9在最边,形成一个表盘的样子。
2)然后,请观众思考一天之中最喜欢的小时数,然后在桌面的"表盘"上看好相应位置的牌并记住。将"表盘"牌按顺序收起,注意从1到12(A到Q,从下到上),放到牌叠的底部。接着,让观众从牌叠的顶部取相应数量(观众记住的数字)的牌放置到底牌。
3)取回牌后,开始一次把顶部和底部两张牌抽出,翻过来摊放在桌上,并重复这个过程。注意,现在这个魔术的关键部分到了。在心中默数抽出了多少张底牌,当你抽出第13张的时候,仔细看好这张牌(这就是观众挑选的牌了)。
4)当你把所有的牌都抽出到桌子上之后,将拇指放到那张牌之上,开始混合所有的牌。现在,也许你会说把所有的牌翻开并找到那张牌不是一个好魔术。好的,我可以把所有的牌都翻过来面朝下。假装集中精神地搜索,然后将那张牌翻开来(你按住的那一张),观众一定会惊呆的。